RTX 5090 и RTX 5060: реальное влияние ускорения PhysX на игровые показатели

RTX 5090 и RTX 5060: реальное влияние ускорения PhysX на игровые показатели

Введение в тестирование производительности PhysX на RTX 5090 и RTX 5060

Недавно команда Tom’s Hardware провела тщательное исследование, чтобы оценить, насколько видеокарта RTX 5090 способна увеличить производительность RTX 5060 в играх, использующих технологию PhysX. Эта технология от NVIDIA отвечает за реалистичную обработку физических эффектов в играх — от движущихся частиц до динамического поведения объектов. Цель эксперимента состояла в том, чтобы выяснить, насколько заметным будет прирост кадров в секунду (FPS) при добавлении мощной RTX 5090 в систему вместе с RTX 5060.

Настройка и методика тестирования

Тест проводился с применением классического подхода, когда старшая модель (RTX 5090) выступала в роли ускорителя вычислений PhysX, а RTX 5060 отвечала за основную визуализацию игрового мира. Такой режим позволяет разгрузить основную видеокарту от ресурсозатратных физических расчетов, перенаправляя эти задачи на более производительное устройство. Испытания были проведены в нескольких популярных играх, где есть активное использование PhysX — например, в шутерах с разрушаемым окружением и гонках с реалистичным поведением автомобилей.

Были измерены показатели FPS как при работе RTX 5060 в одиночку, так и при поддержке RTX 5090 в качестве дополнительного ускорителя. Это позволило проследить разницу в производительности и понять, оправдано ли такое «дуальное» использование видеокарт.

Результаты: насколько ускорение PhysX приносит преимущества?

По итогам эксперимента стало очевидным, что прирост кадров в секунду действительно наблюдается, но он зависит от конкретной игры и степени использования PhysX. В некоторых проектах добавление RTX 5090 позволило увеличить FPS на 15–20%, что воспринимается довольно ощутимо, особенно на средних настройках графики. Однако в играх, где физика не так интенсивно задействована или реализована оптимально, выгода от второго ускорителя была минимальной, практически незаметной для пользователя.

Стоит отметить, что помимо скорости от прироста в тестах выиграли и визуальные эффекты — работа PhysX стала более плавной и детализированной, что повышало погружение в игровой процесс.

Заключение и рекомендации для геймеров

В итоге использование RTX 5090 в связке с RTX 5060 для ускорения PhysX оправдано лишь в определённых случаях — при игре в проекты с высокими требованиями к физической модели. Для большинства пользователей, которые играют в менее требовательные игры или не нуждаются в максимальной детализации физики, это решение будет избыточным. Если вы стремитесь к максимально реалистичному игровому опыту и готовы инвестировать в «двухвидеокартовую» конфигурацию, такая связка сможет принести заметный прирост производительности и улучшенную визуализацию эффектов. В противном случае — лучше ориентироваться на одну мощную видеокарту или баланс производительности и цены при выборе.

Таким образом, тесты Tom’s Hardware дают чёткое понимание, где и когда имеет смысл задействовать вторую видеокарту именно для задач PhysX и насколько это влияет на игровой процесс. Это важный ориентир для всех, кто хочет оптимизировать своё железо под современные игры с физическими эффектами.