SOFTWARE

<h1>Работали на износ, а потом потеряли работу: драматичная история дополнения DOOM: The Dark Ages</h1>

Жесткий график перед выходом Revelations. Разработка дополнения DOOM: The Dark Ages - Revelations, по имеющейся информации, проходила в крайне напряженном режиме. Сотрудники id Software якобы трудились

id Software сохранила собственный движок: почему студия не стала переходить на Unreal Engine 5

Команда Doom продолжит развивать внутренние технологии. id Software решила не переводить свои будущие проекты на Unreal Engine 5, несмотря на серьезные изменения внутри Xbox и сокращение рабочих мест в