Инсайд раскрывает: планы на ремейк Bloodborne были свернуты самой FromSoftware. По словам источников, студия приняла решение отказаться от проекта — не из-за внешних обстоятельств, а по внутренним причинам. Разработка, судя по всему, не двигалась в том направлении, которое устраивало авторов, и команда предпочла остановить работу, чем выпускать продукт, не соответствующий ожиданиям.
Причины такого шага можно свести к нескольким факторам. Во-первых, оригинальная игра обладает уникальной атмосферой и механикой, и перенос её в обновлённой форме оказался сложнее, чем предполагалось: риски потерять идентичность проекта были высоки. Во-вторых, технические и креативные противоречия внутри команды могли мешать довести ремейк до нужного качества. Вместо компромиссов FromSoftware выбрали более строгую позицию — отказаться от прошедшей стадии разработки.
Это решение показывает серьёзное отношение студии к своим продуктам и стремление сохранять стандарты. Для поклонников Bloodborne новость разочаровывающая, но с другой стороны — дают понять, что компания не будет штамповать проекты только ради прибыли. Остаётся надеяться, что в будущем FromSoftware найдёт другой способ доставить фанатам что-то стоящее, будь то новое переосмысление классики или совершенно оригинальная игра.
